Recorre TODO el histórico de partidos cerrados y recalcula los puntos con la nueva fórmula (puntos fijos + bono por juegos y ratio PT). Reorganiza la clasificación desde el primer partido. Se puede repetir sin duplicar.
Aplica al ciclo actual: +pts por evaluar/confirmar, bonus por actividad en Channel (con tope, se suman en el siguiente partido) y −pts por no evaluar en 24h (se descuentan en el siguiente partido). Idempotente y solo toca el ciclo en curso.
Asigna un puesto (1º=Ganador Ranking, 2º=Mayor Progresión, 3º=Sorteo) del ciclo actual a un patrocinador. Puedes asignar el MISMO puesto a varios patrocinadores — cada uno suma su regalo al pack de ese puesto. El ganador solo se muestra a los jugadores cuando el ciclo termina.
Reprocesa TODOS los partidos con resultado, en orden cronológico desde el primero, y reconstruye el historial de nivel PT desde cero (útil tras el fix de invitados sin cuenta). Puede tardar unos minutos.
Reparte 1 ticket por cada partida jugada este ciclo. Solo participan quienes jueguen ≥50% de la media de partidas/jugador. Crea antes el premio del 3er puesto arriba.
Los jugadores NO ven quién ganó hasta que pulses este botón, aunque el ciclo ya haya terminado. Úsalo tras verificar que todo está correcto (por si hay que corregir algo antes).
Todos los documentos firmados o generados por la plataforma: autorizaciones de menores, condiciones de socio y carnets. Con sello de integridad y fecha.
Historial de mejoras y correcciones aplicadas, visible solo para el master.
Unidades que tienes físicamente. Si hay stock local, la tienda muestra «entrega rápida»; si no, «bajo pedido a central». Pon 0 o deja vacío en lo que no tengas.
Artículos que los jugadores publican en el muro de segunda mano. Comisión de gestión: 5% del precio, mínimo 5€ (los regalos no la tienen). Nada aparece en el muro hasta que lo apruebas.
Base de datos independiente de la asociación deportiva. Los 100 primeros números están reservados para la junta directiva; las altas de socios empiezan en …000101.
Precios y beneficios que verán las marcas interesadas. Deja el precio vacío para mostrar “Consultar”. Un beneficio por línea.
Cada grupo es la lista fija de convocados de una partida privada recurrente. Lo que cambies aquí se aplica a todas sus partidas futuras: los nuevos entran en reserva y los que quitas salen de la reserva. Las partidas jugadas no cambian.
Cuenta las partidas ya jugadas en las que estaba en pista. No incluye comodines. La racha son las partidas seguidas sin evaluar desde la más reciente: con 2 o más le salta el aviso de 10 segundos.
Mismo periodo que arriba. Las notas privadas solo las ves tú.
Cada bloqueo te llega como alerta. En partidas privadas y recurrentes no se crea pista paralela: el bloqueado solo aparece como "Jugador PGV" para quien bloquea y recibes una alerta. En el resto (también Sant Ferrant) se abre pista paralela y la primera que se completa con 4 se queda la pista.
Recibidas tras evaluaciones de partidos
Comentarios privados que los jugadores escribieron al evaluar y que todavía no son una queja. Si alguno es una queja, elige el jugador y el tipo, y pulsa "Añadir a quejas".
Pulsa "Revisar comentarios".
Todos los comentarios que los jugadores dejan al evaluar sus partidos (buenos y malos), ordenados del más antiguo al más nuevo.
Comentarios de valoraciones (entran Pendientes) y anuncios del tablón
Llega al móvil/escritorio de los usuarios que activaron notificaciones, aunque tengan la web cerrada.
Define la tarifa de alquiler de pista por club. El gasto se calcula automáticamente al crear/editar un entreno, en tramos de 30 min, según el tipo de día y la franja de luz.
Define lo que cobra cada jugador por partido, por club. Al cerrar un partido (con resultado y jugadores confirmados) se calcula el ingreso automáticamente, en tramos de 30 min, según la franja de luz — y se refleja en Balance › Ingresos.
Concede 1 clase gratis a quien invita cuando su amigo saca el 1er bono/mensualidad
Saldo en material que tienes disponible con cada colaborador. Es solo de control: no suma ni resta en Ingresos/Gastos.
Cuotas de socio y seguro van siempre a AD COMMUNITY PGV. Cada gasto o deuda concreta puede sobrescribir esta regla desde su propio formulario.
Segundos que esperan tras entrar el jugador antes de mostrar el popup de la campaña activa.
Revisa y aprueba las campañas antes de que se muestren a los jugadores. Solo patrocinadores autorizados y con la cuota al día (pagado/parcial) pueden lanzarlas.
Solo para crear. El usuario podrá cambiarla luego.
Se cambia al instante. Comunícasela al usuario.
El alumno no puede cambiar estos días por su cuenta una vez asignados; solo tú desde aquí.
Escribe y elige de la lista.
El administrador (master) nunca tiene restricciones. Estas reglas solo afectan a los jugadores.
Marca en rojo las horas en las que NO se puede pedir pista (franjas de 30 min, 09:00–21:00). Sin marcas = sin restricción de franjas.
La deuda de cada alumno se crea al añadirlo y se recalcula sola si entra o sale otro alumno, o si cambias la luz o la duración.
Al llegar a este número el entreno queda bloqueado: los demás solo pueden pedir plaza en reserva.
Modifica o confirma el marcador reportado por los jugadores.
Entran en reserva en cada partida de la serie y pulsan "Jugar" para entrar. Pueden sumarse hasta 1 h antes. Los cambios se aplican a todas las partidas futuras de la serie.
Para lanzar campañas: autorizado = Sí + estado de pago Pagado/Parcial/Prueba.
PNG/JPG/SVG, máx 2 MB. Recomendado cuadrado o transparente.
Si lo marcas, esta figura será la regla por defecto para las próximas pistas.
Aparecen en los recibos/facturas de patrocinio. Si rellenas NIF e IVA, el documento se emite como FACTURA; si no, como RECIBO.
Cada mes se crea una copia de este gasto con el mismo importe. Si cambias el importe del último mes, los siguientes salen con el importe nuevo. Si el día no existe en ese mes, se usa el último día.
Si lo rellenas, cada partida cerrada (4 jugadores) suma este importe y se ignoran los tramos de luz.
Los alumnos con bono recuperan la clase (+1 semana de caducidad). Los de mensualidad o pago suelto reciben 1 clase pendiente para usar en 90 días. Se quita el gasto de pista y se avisa por chat y push.
La partida queda registrada como cancelada con el motivo. No se devuelve nada. Se quitan el gasto de pista, la ganancia y las deudas pendientes de esa partida, y se avisa a los jugadores por chat y push.